par Mat Janson Blanchet

Chronologie

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Aujourd’hui
Designer d’interaction et d’expérience utilisateur sénior
Consultant - Montréal, CA & en télétravail
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Poste
Designer d’interaction et d’expérience utilisateur sénior
Période
2020-08 — actuellement
Offre de service
  • Évaluation de l’utilisabilité et de l’accessibilité (A11Y) de produits et expériences numériques
  • Entretiens et ateliers avec utilisateurs et intervenants
  • Analyse et amélioration des processus interdisciplinaires (DesignOps)
  • Production et documentation d’artefacts (croquis, wireframes, storyboards et prototypes)
  • Stratégie, conception et production d’expériences interactives
  • Design d’interaction (expérimental, fonctionnel, créatif, artistique)
  • Gestion technique de projets et soutien aux fournisseurs externes durant production
Transformation numérique et refonte de parcours utilisateurs et d’interfaces pour l’appli mobile et le site web
Hydro-Québec
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Rôle
Design d’expérience (UX) sénior
Contexte
En tant que consultant en design UX pour le compte d’Emjibay Productions
Période
2024 — actuellement
2024
Refonte du site de commerce électronique pour clients et employés
Via Rail Canada
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Rôle
Design d’expérience (UX), analyses fonctionnelles
Contexte
En tant que consultant en design UX pour le compte d’Emjibay Productions
Période
2021-2023
2023
Obtention d’un diplôme pour avoir complété le microprogramme de 2e cycle « Expérience utilisateur dans un contexte d’affaire »
HEC — Montréal, CA
Évaluation de l’expérience utilisateur de l’app iOS « Loteries »
Loto-Québec
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Rôle
Recherche UX, entrevues avec utilisateurs, design UX
Contexte
Durant certification à HEC (Montréal, CA)
Période
2022
Évaluation de l’expérience utilisateur de site de commerce électronique
Viva Panettone
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Rôle
Recherche UX, entrevues avec utilisateurs, design UX
Contexte
Durant certification à HEC (Montréal, CA)
Période
2022
2022
Matrice de contraste de couleurs
Outil utilitaire pour design accessible
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Rôle
Développeur web
Contexte
Projet personnel
Période
2021
Project Overview

Outil utilitaire créé pour aider les designers et les développeurs à comparer simultanément plusieurs couleurs pour valider leur contraste.

2021
Début du microprogramme de 2e cycle « Expérience utilisateur dans un contexte d’affaire »
HEC — Montréal, CA
Databyss
databyss.org
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Rôle
Développeur web
Contexte
Durant contrat pour des services de développement créatif
Période
2020
Certification pour avoir complété “Human-Computer Interaction for User Experience Design”
MIT — À distance
Senior Technologist
Cloudraker — Montréal, CA
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Poste
Senior Technologist
Période
2019-02 — 2020-07
Réalisations principales
  • A fait la promotion de l’inclusion de l’accessibilité dans la conception et le développement
  • A évalué l’utilisabilité et l’accessibilité (A11Y) de produits et expériences numériques
  • A soutenu la gestion technique des projets et l’assurance qualité durant la production avec des fournisseurs externes
  • A rédigé et maintenu des documents de meilleures pratiques
  • A conçu l’interaction et programmé des interfaces pour plusieurs projets
Refonte du site web FW20
Venue and Menu
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Rôle
Design UX, architecture d’information
Contexte
À l’emploi de CloudRaker
Période
2020
Refonte du site web SS20
VKI
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Rôle
Développeur web
Contexte
À l’emploi de CloudRaker
Période
2020
2020
2019
Abandon forcé de la maîtrise en « Cognitive Systems and Interactive Media » (systèmes cognitifs et médias interactifs)
Universitat Pompeu Fabra — Barcelona, ES
Analyse de données des publications de recherche du European Conference on Technology Enhanced Learning (EC-TEL)
Universitat Pompeu Fabra
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Rôle
Analyse de données
Contexte
Durant contrat comme assistant chercheur au département Interactive and Distributed Technologies for Education (TIDE)
Période
2018
Questionnaire de recherche sur la préconisation de l’optimisme
Recherche académique
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Rôle
Conception de recherche, design UX, développement, analyse de données
Contexte
Durant études en systèmes cognitifs et médias interactifs à l’Universitat Pompeu Fabra (Barcelona, ES)
Période
2018
Début de la maîtrise en « Cognitive Systems and Interactive Media » (systèmes cognitifs et médias interactifs)
Universitat Pompeu Fabra — Barcelona, ES
Obtention d’un baccalauréat en beaux-arts (majeure en Intermedia/Cyberarts, mineure en Computation Arts)
Concordia University — Montréal, CA
Zutorie
Projet artistique
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Rôle
Design, fabrication, électronique, programmation
Contexte
Pour l’exposition « Altered States » (vernissage de fin de baccalauréat en beaux-arts) au Eastern Bloc à Montréal, CA
Période
2018
Contrôleur pour habitation à haute performance
Topological Media Lab
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Rôle
Recherche UX, design graphique, programmation
Contexte
Durant recherche-création au Topological Media Lab
Période
2018
2018
KC-P1
Projet artistique
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Rôle
Design, fabrication, électronique, programmation
Contexte
Durant baccalauréat en beaux-arts (Intermedia/Cyberarts) à Concordia University à Montréal, CA
Période
2017
Multi-Channel Live Performance
Performance artistique
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Rôle
Design, programmation, design sonore, performance
Contexte
Durant baccalauréat en beaux-arts (Intermedia/Cyberarts) à Concordia University à Montréal, CA
Période
2017
Retour au baccalauréat en beaux-arts (majeure en Intermedia/Cyberarts, mineure en Computation Arts)
Concordia University — Montréal, CA
2017
Creative Technologist / UX Engineer
Pigiste — Montréal, CA & en télétravail (durant voyages en Europe et en Amérique du Nord)
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Poste
Creative Technologist / UX Engineer
Période
2011-09 — 2016-12
Offre de service
  • Stratégie, conception et production d’expériences interactives
  • Conseils techniques et inspiration pendant processus créatif et documentation UX
  • Gestion technique de projets et soutien aux fournisseurs externes durant production
  • Production et prototypage de créations interactives
Charter.net
Charter (Spectrum)
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Rôle
Architecture technique, analyses fonctionnelles, programmation
Contexte
Durant contrat pour des services de développement créatif pour Kenzan Media
Période
2013-2016
Deudemocades
Projet artistique
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Rôle
Guitare, composition, design sonore, enregistrement
Contexte
Projet artistique personnel
Période
2016
2016
2015
Guitariste
Appalaches (band de rock instrumental) — Montréal, CA
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Poste
Guitariste
Période
2011-10 — 2014-10
Réalisations principales
  • Composition, enregistrement et publication d’un album
  • A joué quelques dizaines de concerts à travers le Québec et l’Ontario (CA)
  • Création d’une performance de montage vidéo en direct pour un concert
Mòn
Appalaches
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Rôle
Guitare, composition
Contexte
En tant que membre d’Appalaches (band de rock instrumental)
Période
2014
2014
Montage vidéo en direct à la Station Vu
Appalaches
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Rôle
Montage vidéo, programmation visuelle, performance
Contexte
En tant que membre d’Appalaches (band de rock instrumental)
Période
2013
Mercenary Kings
Tribute Games
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Rôle
Conception de niveaux, conseils UX pour l’éditeur de niveau
Contexte
Durant contrat pour Tribute Games
Période
2013
Génération Inc.
Telus
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Rôle
Développement web
Contexte
Durant contrat pour des services de développement créatif pour We+Are Interactive
Période
2013
2013
Écran tactile interactif « Vanderweil »
Marine Science Magnet High School
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Rôle
Design UX, architecture d’information, direction artistique, direction technique, programmation et soutien à la gestion de projet
Contexte
Durant contrat pour des services de développement créatif pour Float4
Période
2012
Diaporama tactile
Float4
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Rôle
Design UX, design graphique, programmation
Contexte
Durant contrat pour des services de développement créatif pour Float4
Période
2012
Maison du Canada
Gouvernement du Canada
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Rôle
Storyboarding, documentation, développement
Contexte
Durant contrat pour des services de développement créatif pour Float4
Période
2012
Forum économique mondial de Davos
Gouvernement du Canada
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Rôle
Storyboarding, documentation, développement
Contexte
Durant contrat pour des services de développement créatif pour Float4
Période
2012
Appli iOS « Quick Ratio Calculator »
Utilitaire de design
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Rôle
Design UX, design graphique, développement
Contexte
Projet personnel
Période
2012
2012
Technical Lead
Sid Lee — Amsterdam, NL & Montréal, CA
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Poste
Technical Lead
Période
2008-04 — 2011-05
Réalisations principales
  • A remporté le prix FWA pour le projet « Women’s Lookbook SS10 » d’adidas Originals (juin 2010)
  • A remporté le prix FWA pour le jeu « Cubes » d’adidas Style Essentials (mars 2010)
  • Gestion technique de projets, examens UX et assurance qualité pour des projets avec des fournisseurs externes
  • A fait partie d’équipes créatives qui ont présenté des projets pour de nombreux clients, tels qu’Adidas, Dell et Red Bull.
  • Rédaction et mise à jour des documents de bonnes pratiques
  • Conception d’interactions et développement d’interfaces pour de nombreux projets
adiZero F50 Prime SS11
adidas Performance
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Rôle
Membre de l’équipe de conception créative, architecture d’information, tests d’utilisabilité, direction technique et soutien à la gestion de projet
Contexte
À l’emploi de Sid Lee Amsterdam
Période
2011
2011
Women’s Lookbook SS10
adidas Originals
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Rôle
Développement
Contexte
À l’emploi de Sid Lee Amsterdam
Période
2010
2010
Jeu « Cubes »
adidas Style Essentials
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Rôle
Développement
Contexte
À l’emploi de Sid Lee Amsterdam
Période
2009
Baccalauréat en beaux-arts (majeure en Computation Arts) mis en pause
Concordia University — Montréal, CA
Go Blonde
Garnier
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Rôle
Membre de l’équipe de conception créative, direction technique, tests d’utilisabilité et soutien à la gestion de projet
Contexte
À l’emploi de Sid Lee Montréal
Période
2009
Website SS09 Prototype
Cirque du Soleil
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Rôle
Animation graphique, développement
Contexte
À l’emploi de Sid Lee Montréal
Période
2009
Play American Idol
Ludia
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Rôle
Animation graphique, développement
Contexte
À l’emploi de Sid Lee Montréal
Période
2009
2009
Criss Angel - Believe
Cirque du Soleil / Luxor
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Rôle
Design sonore, animation graphique, développement
Contexte
À l’emploi de Sid Lee Montréal
Période
2008
MGM Mirage Hospitality
MGM
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Rôle
Animation graphique, développement
Contexte
À l’emploi de Sid Lee Montréal
Période
2008
Refonte du portfolio web
Sid Lee
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Rôle
Membre de l’équipe de conception créative, animation graphique et soutien à la gestion de projet
Contexte
À l’emploi de Sid Lee Montréal
Période
2008
Développeur Flash et front-end
iCongo — Montréal, CA
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Poste
Développeur Flash et front-end
Période
2007-01 — 2008-04
Réalisations principales
  • A développé « iCongo Live », un plateforme pour conférences en ligne et salons virtuels
  • A conçu, développé et intégré le catalogue B2B de Callaway Apparel
  • A créé des outils WYSIWYG réutilisables pour le CMS d’entreprise d’iCongo
2008
Catalogue B2B
Callaway Apparel
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Rôle
Animation graphique, design graphique, développement
Contexte
À l’emploi d’iCongo
Période
2007
2007
Développeur web
Pigiste — Montréal, CA
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Poste
Développeur web
Période
2004-01 — 2006-12
Offre de service

Développement front-end

Gestionnaire de contenu du département Internet
Banque Nationale du Canada — Montréal, CA
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Poste
Gestionnaire de contenu du département Internet
Période
2002-04 — 2006-12
Réalisations principales
  • A rédigé la documentation intranet pour les agents du service à la clientèle
  • A fournir un service à la clientèle par courrier électronique (FR + EN)
Monkey See People Do
Mat Janson Blanchet et Cristina Teixeira
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Rôle
Design, électronique, design sonore
Contexte
Durant baccalauréat en beaux-arts (Intermedia/Cyberarts) à Concordia University à Montréal, CA
Période
2006
2006
2005
Début du baccalauréat en beaux-arts (majeure en Computation Arts)
Concordia University — Montréal, CA
2004